近日微软发表了一篇博客文章,表示正在推进其DirectX ...
近日微软发表了一篇博客文章,表示正在推进其DirectX API更新,将支持神经网络渲染,这标志着通过结合人工智能(AI)和机器学习(ML),图形渲染将发生革命性的转变。微软强调,这一发展将提高游戏和其他图像密集型应用的视觉质量和效率。
微软现已通过其 DirectX API 启用了"备受期待的"神经渲染功能,使 GPU 能够利用人工智能功能改变图形计算。GPU中的神经渲染技术是下一件大事,也是目前业界的热门话题。
协作向量的支持还将释放英伟达新款RTX 50系列显卡中的Tensor Cores与神经着色技术的潜力。神经着色器能够利用AI优化游戏资源的可视化效果,提升路径追踪的几何性能,并帮助开发者创造出具有照片级真实感的游戏角色。这一技术的引入,无疑将为玩家带来更加逼真、更加沉浸的游戏体验。
IT之家 1 月 11 日消息,微软于当地时间 6 日通过开发者博客宣布,DirectX 将在未来支持协作向量,这将使得下一代神经渲染技术能够跨平台运行。 微软在博客文章中表示,随着 3D 图形技术的不断进步,神经渲染技术标志着一个重要的创新。广义上讲,神经渲染指的是一系列利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术,彻底改变传统图形处理流程的方法,有望推动实时图形处理突破极限。DirectX 正在 ...
IT之家 1 月 11 日消息,微软于当地时间 6 日通过开发者博客宣布,DirectX 将在未来支持协作向量,这将使得下一代神经渲染技术能够跨平台运行。 微软在博客文章中表示,随着 3D 图形技术的不断进步, 神经渲染技术 标志着一个重要的创新。广义上讲,神经渲染指的是一系列 利用人工智能(AI)和机器学习(ML)技术,彻底改变传统图形处理流程 ...
视频中,全新的DirectX 12图形引擎大放异彩,该引擎专为赛车游戏设计,引入了完全动态的天气系统,玩家在比赛中将能亲眼目睹并亲身感受天气变化带来的挑战。 游戏的开放世界部分同样引人关注,尤其是传奇的纽博格林赛道及其周边的复杂弯道和多变环境 ...
凭借对微软DirectX 12 API和AI加速库的强大支持,这一架构非常适合各种性能密集型应用和复杂的计算工作负载。 芯原GPU IP拥有超过20年的发展历史,并已在多个领域取得成功,范围涵盖从低功耗物联网MCU到面向汽车和计算应用的高性能处理器芯片。截至目前 ...