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《宇宙机器人》总监:起初只希望能得最佳家庭游戏
近日,《宇宙机器人》主创接受了Fami通采访,在采访中,游戏创意总监Nicolas Doucet表示,他们起初的目标只是为了获得最佳家庭游戏,没想到会获得年度最佳。 他进一步解释道,当他们成立ASOBI工作室时,他的目标是为PlayStation打造一款面向家庭的游戏,因此被提名为“最佳家庭游戏”奖对他来说意义非凡。
23 小时
SIE高管谈《宇宙机器人》:PS游戏集大成之作 9周卖了150万份!
“《宇宙机器人》可以说是PlayStation Studios的集大成之作。”Herman Hulst在采访中提到,“这是一部以追求游玩乐趣为目标的优秀作品,得到了游戏社区的广泛认可,M站评分也高达94分。玩家们都非常喜欢这部作品,我也感到非常开心!” ...
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