微软Xbox于1月24日凌晨2点举行开发者直面会直播,加拿大蒙特利尔工作室CompulsionGames和法国蒙彼利埃工作室SandfallInteractive都将受到访问,以获得更多关于《午夜以南》和《光与影:33号远征队》的详细信息。同时 ...
技术上,《午夜之南》充分运用先进的图形引擎,以确保每一个细节都极致精美。《游戏开发者》论坛上,开发团队透露,游戏中的环境与角色都以高质量的渲染技艺展现,力求营造出一个充满活力和色彩的游戏世界。此外,游戏中的人工智能设计也引人注目,NPC的行为模式和反 ...
Xbox第一方游戏《午夜之南》新战斗片段释出,本月21日开发商Compulsion Games(《对立》、《少数幸运儿》)为该作发布了一些跑酷(平台跳跃)、boss战片段。 在今天发布的战斗视频中,Compulsion ...
微软Xbox即将于1月24日凌晨2点拉开开发者直面会的帷幕,为玩家们带来一系列精彩纷呈的内容揭秘。此次直面会,两大备受瞩目的游戏开发工作室将亮相——加拿大的蒙特利尔工作室Compulsion Games与法国的蒙彼利埃工作室Sandfall ...
由Xbox的第一方工作室CompulsionGames开发的动作冒险游戏《午夜之南》计划于2025年发布,面向XboxSeriesX/S和PC平台,并同步加入XGP。据透露,这款游戏得到了SBI的参与开发。今日,官方在推特上分享了主角Hazel的人物 ...
《午夜之南》的背景设定在哥特式幻想版的美国南部,灵感来自当地的民间故事。值得一提的是,本作女主角Hazel的种族在SBI和微软加入后曾被更改过,而工作室中曾创作了备受赞誉的《少数幸运儿》的开发成员们大部分都已离开,原因是他们对于工作室因SBI介入、工作室政治等事件后发生的变化感到失望。
随着Xbox第一方游戏《午夜之南》的新战斗片段的发布,玩家们迎来了在哥特式南方魔法世界中探险的新机会。由Compulsion ...
由Xbox的第一方工作室CompulsionGames开发的动作冒险游戏《午夜之南》计划于2025年发布,面向XboxSeriesX/S和PC平台,并同步首发在XGP上。这款游戏据说得到了SBI的参与开发。今日,官方推特发布了新的实机演示,展示 ...
《午夜之南》的背景设定在哥特式幻想版的美国南部,灵感来自当地的民间故事。值得一提的是,女主角Hazel的种族在SBI和微软加入后曾被更改过,而工作室中曾创作了备受赞誉的《少数幸运儿》的开发成员们大部分都已离开,原因是他们对于工作室因SBI介入、工作室政治等事件后发生的变化感到失望。
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Kat Bailey,未经授权禁止转载。我感觉自己越来越像《花生漫画》中的「查理」布朗,而微软则是那个每次我刚要踢球时就把球拿走的露西。每年我都会写这篇展望,而每年我都觉得那一年会是 Xbox ...
《午夜之南》设定在美丽而神秘的哥特式幻想版本美国南部,游戏的灵感来自当地的民间故事,这为游戏营造了一种浓厚而深邃的文化氛围,从字里行间散发出传统与现代交织的独特魅力。